我有一个plotly.js条形图,我试图让分类轴的顺序正确。每个类别都有一个条形图,但有时它们是绿色的,有时它们是黄色的。条形图应按从高到低的顺序排列,但实际上似乎是根据不同的填充量对它们进行排序。数据:vardata=[{"marker":{"color":"#006666"},"x":["A:0122","A:0121","A:0434","A:0838","A:0083","A:0081","A:0687"],"y":[1246.0,1096.0,1000.0,200.0,0.0,0.0,0.0],"name":"Green","type":"bar"},{"marker":{"
我不确定我是否理解这两种常见情况之间的区别。假设我们有这个:user.save().then(function(val){anotherPromise1(val);}).then(function(val){anotherPromise2(val);}).catch(function(err){});对比:user.save().then(function(val){returnanotherPromise1(val);}).then(function(val){returnanotherPromise2(val);}).catch(function(err){});我知道这会有所不同
我想使用动态生成的选择下拉菜单进行导航。看来我不能直接这样做,所以我只想在选择更改时进行函数调用。为此,我有这个:---在模板中---{{button.label}}只要说“navButtons”是一个包含“标签”字段的对象数组就够了。---在类里面---navSelected(navName){console.log(navName+"Clicked!");}这实际上工作正常。我在MarkRajcok的大力帮助下以及他在这个较旧问题中的回答中得出了这一点:HowcanIgetnewselectionin"select"inAngular2?就是说,我希望能够在navSelected(
我有一个通过在react中使用数组创建的元素列表。在用户单击时,如何使被单击的元素处于事件状态(通过添加CSS类),同时使其他元素处于非事件状态(通过删除事件类)?我的元素渲染看起来像这样。{this.props.people.map(function(person,i){{person.name}}当用户单击这些元素之一时,将向单击的“媒体”元素添加一个事件类,使单击的元素成为“媒体事件”,同时从先前单击的元素中删除“事件”类?? 最佳答案 constructor(props){super(props);this.state={a
这可以标记为基于意见。但我正在寻找标准/最佳实践。我正在构建一个Angular2应用程序,在将数据显示在模板中之前,我必须先操作API中的数据。例如,如果我的服务如下所示:getData(id:number):Observable{returnthis.http.get(this.url+'/'+id).map((res)=>{returnres.json().data;});}prepareData(data){//manipulateandreturnthedata}在我的组件上,我可以这样调用服务:getData(id:number):void{this.dataService.
UsingWebpack2和sass-loader4.11webpack--configwebpack.config.js这是我的webpack.config.jsvarpath=require('path');varsass=require("./sass/lifeleveler.scss");module.exports={entry:'./dist/main.js',output:{filename:'lifeleveler.app.js',path:path.resolve(__dirname,'dist')},watch:true,watchOptions:{aggregat
我正在尝试使用Rollup.js捆绑Angular2模块。这是我的rollup.config.vendor.js文件:importtypescriptfrom'rollup-plugin-typescript2';importresolvefrom'rollup-plugin-node-resolve';importcommonjsfrom'rollup-plugin-commonjs';exportdefault{entry:'vendor.ts',dest:'./Bundle/vendor.js',format:'iife',moduleName:'vendor',plugins:
有什么理由写ES6方法的经典语法吗?classMyClass{myMethod(){this.myVariable++;}}当我使用myMethod()作为某些事件的回调时,我必须写这样的东西(在JSX中)://Anonymousfunction.onClick={()=>{this.myMethod();}}//Orbindthis.onClick={this.myMethod.bind(this)}但是如果我将方法声明为箭头函数:classMyClass{myMethod=()=>{this.myVariable++;}}我只能写(在JSX中):onClick={this.myMe
我写了下面的Greasemonkey脚本来防止我自己访问一些网络应用程序(网站),通常这些我觉得有点上瘾。这是我最接近阻止我的浏览器显示这些站点的方法://==UserScript==//@nameblocko//@include*//==/UserScript==window.addEventListener('load',function(){letsites=['example-1.com','example-2.com','example-3.com'];letdotTLD_andAllAfterIt=/\..+/;lethref=window.location.href;fo
我正在尝试使用Qt4的WebKit端口/实现编写一个简单的日志查看器。我的HTML代码如下所示:http://pastie.org/613296更具体地说,我试图找出如何调用中定义的add_message()函数。来self的C++代码的HTML文档中的部分。//Doesn'twork:QWebElementtargetElement=chatView->page()->mainFrame()->findFirstElement("head").firstChild("script");//Functionisnotincluded,either...qDebug()